воскресенье, 15 января 2012 г.

Анонс текущего проекта - Creaz

Решил рассказать немного о текущем флеш проекте, над которым я работаю вместе с камрадом Housegarden. 
Creaz - шутер, прототип которого создал Housegarden летом 2011 года на 7-ой конкурс сайта Gamin, занявший там третье место. После этого мы решили вместе развивать игру вне конкурса чтобы выпустить весьма доработанную флеш версию.



воскресенье, 1 января 2012 г.

Всего понемногу: итоги и планы

С Новым Годом, друзья! Все подводят итоги ушедшего года, надеюсь что ваш итог вас тоже не разочаровал. Я доволен всем, что успел сделать в прошлом году, но в новом году надо сделать больше. 

Сейчас активно пишу новую флеш игру в паре с камрадом Housegarden, планирую завершить ее как можно скорее, все остальные проекты в силу своей незавершенности отошли на второй план. Ждите анонсов. Недавно получил письма от желающих приобрести сайт-лок и исходники игры Heth, хотя к сожалению связь с покупателями никак не налажу. Вообще начало этого года обещает быть продуктивным, готовлю редизайн блога и открытие flamingquasar.com. 

В середине декабря завершился вводный онлайн-курс по искусственному интеллекту - www.ai-class.org, длившийся три месяца. Каждую неделю публиковались новые видео-лекции и домашние задания. Можно поспорить о пользе этого курса, но свою цель - ввести интересующегося искусственным интеллектом в тему, он выполняет. Важно еще и то, что курс проходил на английском языке, расширение словарного запаса новой терминологией лично мне кажется главным оправданием потраченного на курс времени. Хотя снова участвовать в подобном в ближайшее время я бы не стал, но это зависит уже от темы курса.

Читатели